鑽石級

唯晶科技股份有限公司

唯晶科技成立於2003年,創作出傳遞情感的作品及追求高品質美術為本公司一貫的品牌精神。擁有超過18年的遊戲美術外包實力及遊戲研發背景,在台北、上海、南京、新加坡擁有專屬的研發工作室及營運據點,吸收了來自全球各地500多名的員工。多年來與全球頂尖的大型遊戲公司合作過程中累積了深厚的經驗,從美術外包到全流程整案開發,從PC、Mobile、Switch、Xbox One、PS4、PS5,都有唯晶科技深度參與製作的大型專案。
唯晶科技合作的開發商橫跨歐美及日韓,例如:Activision Blizzard、EA、Bungie、Ubisoft、SQUARE ENIX、Konami、NCSoft、NEXON等,並參與風格多樣、廣受好評的知名作品,例如:刺客教條:維京紀元、天堂2M、原神、Final Fantasy XIV、劍靈、第五人格、陰陽師、Destiny 2等。

黃金級

曉數碼股份有限公司

曉數碼為 Akatsuki 於 2014 年在台灣設立的分公司,以「Entertain the world. Resonate with creators. (娛樂世界,與創作者共鳴)」的使命,致力於開發、營運各種能躍動人心的手機遊戲。作為 Akatsuki 的國際據點之一,團隊中有來自各國的成員,包含日韓、英法美與印度等,在多元的文化激盪下,提供出最貼近用戶的全球在地化作品。而今年旗下子品牌「曙光工作室」也即將推出敘事解謎遊戲《傾聽畫語》,以醞釀已久的台灣本土遊戲開發能量,決心挑戰國際市場。

Google Play

Google Play 是對超過 20 億隻 Android 手機/平板快速發佈應用程式和遊戲的理想平臺,不僅能幫助您擴展全球市場,還能讓您通過應用程式與遊戲賺取收益。

ARM

作為運算及連網革命的核心,Arm 技術正改變著人們生活及企業運行的方式。Arm 先進的低功耗處理器已應用於超過 1,300 億顆晶片的智慧運算。全球超過 70% 的人口正在使用 Arm 的技術,安全地驅動包含感測器到智慧型手機以至於超級運算等各式應用的電子產品。Arm 將這些技術與物聯網軟體及裝置管理平台結合,為消費者連網裝置帶來真正的商業價值。Arm 攜手超過 1,000 家技術合作夥伴,將前端的設計、安全、管理,應用到從晶片至雲端等所有需要運算的領域。

網銀國際股份有限公司台北分公司

網銀國際,為全亞洲最具代表性的遊戲研發公司,總部設立於台中,並於2019年底成立台北分公司。企業秉持3大理念「 Will積極、 Authentic誠信、 New創新」,擁有領先的開發技術,不論是自製/代理遊戲、應用程式開發,都是業界領頭羊。

Microsoft Azure

微軟是全球科技產業的領航者,提供全球領先的軟體、服務、設備和解決方案,自 1975 年成立以來,一直致力於幫助個人和企業用戶,全面發揮科技潛能,實現夢想。
四十多年來,微軟一直專注於技術創新與變革,透過卓越的軟體、設備和服務,能夠幫助用戶提昇生活和工作生產力,讓數億的使用者真正受益於科技。微軟公司總部位於美國華盛頓州 Redmond,在全世界超過 190 個國家和地區設有分公司或是分支機構,擁有超過 125,000 名員工。
微軟執行長 Satya Nadella 在上任後提出了新願景:「在這個行動優先、雲端至上的世界裡,微軟的核心競爭力,就是成為一個提供生產力與平台的公司,幫助在這個地球上的每一個人到每一個組織,都能貢獻更多、成就更大。」
台灣微軟成立於 1989 年,身為政府、學校與企業最值得信賴的夥伴,始終致力於幫助台灣提升創新力、競爭力以及促進經濟繁榮,共同來亮點台灣!

Amazon Web Services

超過12年以來,Amazon Web Services一直是全球應用最廣泛的雲端服務平台。透過遍及美國、澳洲、巴西、加拿大、中國、法國、德國、印度、愛爾蘭、日本、韓國、新加坡和英國等18個地理區域和 1 個本地區域(Local Region)內的 55 個可用區域(Availability Zones),AWS為客戶提供超過125種功能全面的雲端服務,包括運算、儲存、數據庫、網絡、分析、機器學習與人工智慧、物聯網、行動、安全、混合雲、虛擬和擴增實境(VR 和AR)、媒體,以及應用開發、配置和管理。AWS的服務獲得全球超過百萬客戶的信任,包含發展迅速的新創公司、大型企業和政府機構。AWS協助客戶強化自身基礎設施,提高營運上的彈性與應變能力,同時降低成本。

Photon Taiwan/珈特科技股份有限公司

Photon是當今開發多人連線遊戲最有效率的方案。快速、穩定、好擴充。能與Unity完美的搭配,亦備有各大平台使用的Native SDK。針對不同的使用需求可以選用Photon Cloud或Photon Server,此外還提供開發網路遊戲時所需的各種功能工具。不論是獨立開發者、專業開發團隊、甚至AAA大作均能找到適合的配套進行開發。

IBM

關於 IBM
IBM 是全球領先的混合雲、人工智慧及企業服務供應商,幫助超過 175 個國家和地區的客戶,從他們擁有的數據中獲取商業洞察,簡化業務流程,降低成本,在所屬行業中取得競爭優勢。約有 3,000 個政府與企業如金融服務、電信和醫療健康等關鍵基礎設施領域的客戶,藉由 IBM 混合雲平台和紅帽 OpenShift 快速、高效且安全地實現其數位化轉型。IBM 在人工智慧、量子計算、行業導向的雲解決方案、和企業服務的突破性創新,給予客戶開放性和彈性。IBM 對企業誠信、透明治理、企業社會責任、包容文化和服務精神有長久的承諾。

青銅級

向上國際科技股份有限公司

向上國際以研發為核心,專注各類型遊戲和平台開發,我們注重技術創新,也致力培育人才。每年固定派遣同仁參與國內外研討會和知名展覽,開拓產業視野,強化團隊的研發與創新力量。
向上長年對遊戲的理想堅持與努力不懈,曾榮獲國內外多項大獎,成功進軍北美、南美和東南亞地區,是國內數一數二的遊戲研發公司。近年更積極佈局國際版圖,邀請熱愛遊戲的您加入向上,實現自我、共創新事業里程碑!

尊博科技股份有限公司

JUMBO尊博科技成立於2000年,是外銷全球的博弈遊戲製造商,專注於遊戲創作與機台製造,隨著數位科技發展趨勢,同歩發展行動裝置遊戲。
JUMBO秉承一貫誠信、正直、創新的企業文化,透過專業的研發與高品質的製造實力,打造出放眼國際的優質產品。加入JUMBO讓工作不只是一份工作,更是一種價值信念的投入與實現。
如果您想更了解JUMBO尊博科技,歡迎造訪我們的粉絲頁:
https://www.facebook.com/JumboTechnology
如果您對加入JUMBO尊博科技有興趣,歡迎加入LINE官方帳號:@tio2381v

AMD

關於AMD
50多年來,AMD(NASDAQ:AMD)推動創新高效能運算、繪圖及視覺技術,建構遊戲、高臨場感平台與資料中心等重要領域。全球數以百萬的消費者、世界500強企業以及尖端科學研究機構皆仰賴AMD的技術來改善生活、工作及娛樂。AMD全球員工致力於研發卓越的產品,不斷突破技術的極限。欲瞭解AMD如何成就今天,啟發未來,請瀏覽AMD網站、部落格、Facebook及Twitter。

©2021年,AMD公司版權所有。AMD、AMD箭頭、EPYC、Radeon、Ryzen及上述名稱的組合為AMD公司的商標。其他產品名稱只為提供資訊為目的,也可能是各自所有者的商標。

宇峻奧汀

宇峻奧汀成立於1995年,擁有卓越的研發及營運團隊,為台灣著名的遊戲研發公司。
旗下自研遊戲超過百款,內容橫跨PC Game、Online Game、Web Game、Mobile Game及Casual Game,創造多款知名IP,包括《三國群英傳》、《幻想三國誌》、《天使之戀》、《搓麻將》、《拉斯維加斯娛樂城》等系列。迄今,自有會員數超過450萬,全球玩家突破千萬,授權區域遍及台灣、港澳、歐美、中、日、韓、泰、新加坡、馬來西亞、越南、印尼、俄羅斯、土耳其等國。
未來,宇峻奧汀仍將持續創新、專注研發,為您帶來更佳的娛樂饗宴。

合作單位

五倍紅寶石軟體開發

五倍紅寶石是台灣知名的 Ruby 程式語言推廣公司,除了積極經營 RubyConf、Rails Girls、Taipei.rb 與默默會等技術社群之外,本身也向企業提供【技術諮詢】、【企業內部培訓】、【教育訓練】等服務。另外也努力開班授課,吸引更多台灣人踏入程式開發的世界。

台灣遊戲產業合作發展協會

台灣遊戲產業合作發展協會以凝聚台灣地區遊戲產業資源,促進遊戲產業競爭力提升與蓬勃發展為目標,更以造福台灣地區遊戲產業之公司、團體與從業人員為宗旨。

主要任務:

*整合遊戲業界各領域人士之專業知識及經驗,促進交流與充實彼此,進而提升遊戲產業之能量與競爭力。
*努力於推動台灣遊戲研發環境之發展與進步,進而提升遊戲產品之品質與競爭力。
*提供海內外商務媒合之機會,讓台灣遊戲產業業者爭取跨域合作。
*接軌國際,擴展海外遊戲市場,協助推動台灣遊戲產業輸出海外。

中華民國數位娛樂智慧內容發展協會

我們是一群喜愛ACG的台中囝仔。
希望透過協會的資源,打造一個對ACG領域有興趣的人,彼此互相連結的基地。
我們很重視「合作」的概念。
不只團隊合作,我們更想做到不管是跨「學校」、跨「專業」、跨「產學研」,讓我們成為橋樑,串連台中開發人才,整合各方創意,為台中ACG產業創造全新的、穩定的活力。

中華民國數位娛樂智慧內容發展協會(簡稱:數發協會)成立目的乃為透過產業整合的力量,結合國內官、學、研的資源,協助台灣ACG、影視音等數位娛樂與智慧內容產業、人才與社群的發展。

●建立數位娛樂與智慧內容之交流平台。
●培育數位娛樂與智慧內容發展所需之人才。
●激發創意、鼓勵原創,積極推動內容創新,加速內容創新與數位創意產業發展。
●協助政府規劃及推動數位娛樂與智慧內容產業發展,並提供諮詢。
●推動其他有利於數位娛樂與智慧內容發展之相關工作。

KIMU

高雄獨立遊戲開發者聚會(Kaohsiung Indies Meet Up),簡稱KIMU。2012年由高雄市數位內容創意中心協助成立,定期協助高雄市政府經發局舉辦遊戲開發者聚會、Game Jam以及高雄遊戲週等創作研習活動,是一個以高雄為據點推動遊戲創作風氣、促進產業國際交流的非營利性社群組織。

Parsec

Parsec 讓你不論在世界何方,都能和同事或朋友們聚在一起工作、玩遊戲。運用我們獨家的點對點串流技術,Parsec 可提供在相通硬體條件下最佳的畫格率以及低延遲表現,讓你有彷彿與其他人就在同一個實體空間內遊玩的體驗。

不正經獨立遊戲冒險者增肥聚會

不正經獨立遊戲冒險者增肥聚會成立於2018年,目的是讓獨立遊戲開發者與相關從業人員有個可以輕鬆自在的交流環境。近期開創FB粉專「獨立遊戲勇者村」,報導台灣獨立遊戲的資訊

indie-guider

「indie-guider」為原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫中建置獨立遊戲團隊登錄與資訊盤點網站平台,由娛樂生活創新加速器創夢市集聯合TGDF台北遊戲開發者論壇、獨立遊戲發行商 Neon Doctrine 、遊戲團隊玻璃心工作室與社群行銷團隊好奇心創意等單位共同組成「indie-guider 籌備團隊」。

「indie-guider 籌備團隊」未來也將持續徵求更多企業或個人,一起為推升獨立遊戲產業生態能量而努力。計畫包含五大任務要點:「建置獨立遊戲團隊登錄與資訊盤點網站平台」、「擴大舉辦全國獨立遊戲發表會」、「舉辦國際發行商」與「原創遊戲IP跨界」媒合會、「系列商務課程與諮詢服務」等,期能有助完善獨立遊戲生態圈與提升開發者國內外市場拓展與商務運營能力。

協辦單位

IGDA 台灣

IGDA 全名為 International Game Developers Association,中譯為國際遊戲開發者協會,為國際著名的遊戲開發者相關非營利組織。目前全世界共有超過 100 個分部,全球會員數超過 10000 人。台灣分部最早成立於 2001 年,2008 年一度關閉,2012 年底再度開始活動。

IGDA 的活動對象為「開發者個人」,其主要活動內容包括分享資訊、建立開發者社群以及主辦 Global Game Jam 等等,旨於促進各地開發者之間的交流。台灣分部目前將以資訊交流以及主辦 Game Jam 為主要活動內容,希望進一步加強國內遊戲開發者交流風氣,以及增加業界、社群、學校之間的互動機會。

學生遊戲夢

Student Game Dream 學生遊戲夢 是一群有信念的學生在 2014 年所創立的遊戲校園社群,最初於學校內免費授課逐漸壯大的學習社群,現在我們有了線上互動社群以及線下活動 學生遊戲黑客松(Student Game Jam , SGJ)以及學生遊戲群英會(Student Game Elite Conference , SGEC),期待這個社群能帶動學生間對遊戲開發技術的追求與分享交流,使這份信念讓獨立開發者成長茁壯。

你有著屬於你的遊戲夢嗎?加入社群,一起開發吧!(・∀・)

自製遊戲公會

自製遊戲公會,是建立於巴哈姆特的遊戲開發者社群,聚集著喜愛製作遊戲的勇者們。
將近一千兩百多名的勇者,藉由分享、交流、線下會還有勇者小屋的經營,一起來開拓與充實這個遊戲開發者們的聚集地。
想要精進自己的技術嗎?
想要找到適合自己的團隊嗎?
想要招募其他勇者一同製作出一款好玩的遊戲嗎?
本公會擁有KGJ、年底站聚、公會遊戲以及定期的公會活動,讓勇於參加的勇者能夠將自己的才華展示給大家。
不管你擁有什麼樣製作遊戲的專長,只要擁有一顆熱愛製作遊戲的心,相信一定能夠在公會中找尋到自己夢寐以求的夥伴。
最後歡迎您駐足小憇,留下您的足跡,參觀參觀本公會。

獨立遊戲開發者分享會 IGDShare

獨立遊戲開發者分享會(IGDShare)成立於 2011 年,希望更增加台灣的獨立遊戲開發者交流的機會,互相鼓勵與互相學習。再者,盡可能地將國外獨立遊戲社群的資訊引入,學習他們的長處。最後,希望可以推動更多人實際著手完成他們手上的遊戲作品。

媒體單位

巴哈姆特

巴哈姆特成立於1996年,是第一個以電玩為主題的論壇。如今已經邁入第 21 年,是目前台灣最大的ACG社群網站。我們的使命是藉由社群力量,把動漫畫、電玩市場帶到一個更蓬勃、更健全的發展,整合各式媒體,提供最新、最正確的動漫畫與電玩資訊。
成為華人最大動漫畫、電玩社群網站是巴哈姆特的目標,我們有超然的立場,在所有廠商和玩家之中取得毅立不搖的地位。我們將以最專業、最負責、最客觀的立場,來提供所有玩家們最即時、最有品質、最多元化的服務,這是我們不變的經營理念。

執行單位

財團法人資訊工業策進會

1970年代初期,全球能源危機與工業國家的貿易保護政策,使我國面臨潮流及環境的嚴峻挑戰,如何從傳統產業轉型至技術密集產業,並提高國家整體競爭力,成為當時政府重要的產經發展政策。
1979年5月17日,行政院第1631次院會通過「科學技術發展方案」,決定由政府與民間共同籌設「財團法人資訊工業策進會」。同年7月24日,在資政 李國鼎先生的大力奔走下,創設以「推廣資訊技術有效應用,提升國家整體競爭力;塑造資訊工業發展環境與條件,增強資訊產業競爭力」為宗旨的「財團法人資訊工業策進會」(Institute for Information Industry, III)。

三十多年來,資策會參與規劃研擬並推動政府各項資訊產業政策、致力資通訊前瞻研發、普及與深化資訊應用、培育資訊科技人才及參與國家資訊基礎建設等各項業務,成就備受各界肯定。

主辦單位

TGDF執行委員會

TGDF執行委員會由許多熱情並願意長期投入心力,幫助台灣遊戲產業發展的各方人士組成。因為這些人的奔走與投入,台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum, TGDF)規模逐年成長,並且也有越來越多海外開發者與公司參加,成為國際級的遊戲產業重要活動。