透過團隊合作來進行關卡設計
Day 1 - 09:30 - 10:30
語言:
英文
演講附帶中文字幕
遊戲開發團隊有大有小,有時候你可能要孤軍奮戰,有時候你會跟一群各有專長的資深開發者一起合作。本議程會聚焦於在大型團隊底下的關卡設計流程,以及如何讓每個專長者在不同階段,都好好發揮自己的能力。我們會帶出關卡設計流程的概觀,並深入探討可以運用哪些手法來讓團隊一起產出最終高品質的成果。
本議程主要的適合聽眾是和空間設計關聯較密切遊戲設計師。對設計流程感興趣,或有對設計師溝通需求的其他開發者,也會學到有用的相關手法。整體而言,聽眾可以對遊戲設計師和其他專長者的協作形式有更進一步的理解。