如何觀察市場並預估你遊戲的表現
Day 2 - 11:00 - 12:00
語言:
英文
演講附帶中文字幕
你的 PC 遊戲要在 Steam 上推出了,你會覺得害怕嗎?整天熬夜想著到底作品會賣得怎樣?玩家們會愛上你的遊戲,還是留下一堆負評呢?
在本場演講中,我會向各位說明一個三階段分析的方法,讓你可以理解市場,進而預估潛在銷售量、可能的風險,以及遊戲上市時會遇到的一些常見的坑。
本議程適合任何正在或想要開發 PC 作品的人聆聽。如果你還在決定下一款作品要做什麼,我會展示如何保證挑到有市場潛力的遊戲類型;如果你已經進入前期製作,我會展示如何事先抓出你遊戲類型的玩家們喜歡或討厭怎樣的遊戲內容;如果你的遊戲產品已經接近推出,我也會說明如何在網路上調查你遊戲類型的玩家聚集地,會接受怎樣的宣傳,讓遊戲的上市可以更精確。