Ming-Lun "Allen" Chou

Programmer, Naughty Dog

周明倫白天為頑皮狗(Naughty Dog)的程式設計師,主要負責遊戲 AI 研發;晚上則是因興趣開發遊戲相關專案與製作教學,涉及領域包含數學、物理、電腦圖學與程序動畫。

Sessions by Ming-Lun "Allen" Chou


Optimization Techniques: Parallelization & Time Slicing
Day 1 - 09:30 - 10:00
Language: Mandarin/Chinese

進入業界不久,我便透過同事學到了兩個我認為最實用且最能廣泛利用的遊戲程式優化技巧:平行化與時間切割。我時常利用這兩個技巧來優化遊戲系統,我最希望學生時期就及早接觸且學會的技術非它們莫屬。熟悉且習慣使用平行化與時間切割,有助於跳脫單緒思考模式、提升運算資源利用率。