陳冠宏

日頭遊戲 遊戲美術設計

本來畢業後想去找動畫工作,誤打誤撞進入了遊戲開發的領域,在過程中實現了做動畫和搭場景的小小願望,感謝遊戲界賞飯吃。興趣是研發獨特的風格和協調的遊戲畫面。參與過的專案:《小小恐龍世界》、《Carto》。

Sessions by 陳冠宏


《Carto》開發歷程分享

Day 2 - 17:00 - 18:00
Language: Mandarin/Chinese

《Carto》是一款解謎冒險遊戲,玩家透過重組地圖的獨特機制來形塑世界、展開冒險。遊戲歷經四年開發期,最終同時發行至 Switch, Xbox, PS4 及各大 PC 平台。講者們會在演講中分享《Carto》開發過程中的種種,以遊戲設計及美術為主,也會帶到其他主題。

對於製作單機遊戲、解謎冒險類遊戲、電腦或主機遊戲有興趣的開發者,或許可以從本議程中獲得一些啟發。