別再讓出版本綁架你的時間!CI & CD - Unity X Jenkins
Day 2 - 17:00 - 18:00
Language:
Mandarin/Chinese
想加快遊戲迭代節奏,但程式進度常被出版本打斷?
想降低出版本的風險,避免人為疏失而要重新來過?
利用本議程講的概念,別再讓出版本綁架你的時間!
議程中會介紹到 CI & CD 的概念與好處,以及它與一般開發流程的差異。同時帶大家認識 CI & CD 界老大哥 - Jenkins,一款很多人認為上手難度高的工具,我將以自身使用 Jenkins 三年的經驗,用淺顯易懂的方式帶大家踏入 Jenkins 的領域。最後,會用 Unity 搭配 Jenkins 做出一個最小可運作的 CI 流程(從觸發建置到取得產物),讓大家能儘快上手,運用在自己的專案中!
目標對象:被出版本綁架時間的人、想增加遊戲迭代速度的人、想入門 Jenkins 概念的人,以及想在 Unity 加入 CI 流程的人,預期在這裡可以找到你需要的答案。