獨立開發團隊如何找到適合的發行商及怎樣是合理的合約
Day 1 - 14:20 - 15:20
Language:
Mandarin/Chinese
簡報大綱:
- 發行商能為開發者做什麼?
- 開發者在找發行商前需要作的準備
- 發行商審核流程簡介
- 投稿前如何找到適合的發行商?
- 投稿時的注意事項
- 來回溝通時溝通時的注意事項
- 從幾個重點簡單介紹怎樣是合理的發行合約與(錢、義務、權利與違約條款)
- 最後簽約前的注意事項
本議程目標聽眾為所有遊戲開發者,無論有沒有考慮找發行商,因為目的就是希望讓所有人能快速理解「開發者與發行商之間的關係」。意思就是:發行商能為開發者做什麼、發行商在看一個專案時會考慮的重點與基本的發行合約內容。在有這些基礎知識以後,你也會更清楚團隊到底需不需要找發行商簽約。