Dimitrios Gkanatsios

Microsoft Azure PlayFab 多人遊戲伺服器資深軟體工程師

對於開發者倡議、商務發展、社群營運以應用程式開發皆有豐富經驗,並擁有透過聆聽、參與以及演說展示的方式來推廣產品、建立社群的能力。是一位非常熱心積極、目標導向的開發者,並樂於學習與提升自我。富創意與彈性,可隨時適應任務優先順序的調整,永遠保持事在人為的態度。運用深厚且多樣的技術知識背景,以及傑出的溝通能力,在時限內達到超乎預期的成效。個人技術部落格在 www.dgkanatsios.com

Dimitrios Gkanatsios的議程


利用 Azure PlayFab Multiplayer Server 打造跨國遊戲體驗
Day 2 - 12:00 - 12:30
語言:英文演講附帶中文字幕

針對需要使用雲端布建全球多人遊戲伺服器的開發者,我們在三十分鐘的議程帶您了解如何利用 Azure PlayFab Multiplayer Servers 的服務,藉由案例與架構分析以 Demo 的方式實際演練由 Game Server Developer Kit(GSDK)輕鬆整合您既有遊戲的程式碼,不論是 C++/C#/Java/Unity 或是 Unreal Engine 開發引擎。

不論你是製作 AAA 遊戲還是 Free to play 小型手遊,Microsoft Game Stack 眾多的遊戲服務可以提供你從 Visio Studio/GitHub/DevOps CI/CD 整合 Unity/Unreal 開發,針對情境優化的伺服器與儲存裝置、微服務、網路、資安、資料庫、數據分析、LiveOps、AI、或是商城等。搜尋 Azure Gaming 與 Game Stack 了解 Pearl Abyss、Nexon、Ubisoft、Nintendo、SEGA、Minecraft 如何利用 XBOX 團隊開發出來的工具優化玩家體驗!