遊戲線上內容的管理與交付
Day 1 - 13:00 - 14:00
語言:
英文
演講附帶中文字幕
在本議程中,我們會一步一步解釋 Unity 的雲端內容交付系統(Cloud Content Delivery,CCD)。聽眾將會理解到如何使用 Addressable Asset System 來實作遊戲素材,好讓你能透過 Unity 的後端架構來動態推送遊戲內容給你遊戲的玩家們。
透過本次分享,聽眾可以學到如何在 Unity 遊戲中運用 Addressables 與雲端內容交付系統來提供動態內容更新。